Acerca de MateMoves
MateMoves es un sitio gratuito de juegos de tablero que funciona directamente en el navegador: Xiangqi, Jieqi (xiangqi oculto), Ajedrez, Gomoku, Ô ăn quan y Go (tableros de 9, 13 y 19). Sin instalar nada, sin registrarse. Un enlace, una partida.
- 6juegos: xiangqi, jieqi, ajedrez, gomoku, ô ăn quan, go
- 0 €gratis, sin instalar nada ni registrarse
- 300+personas viendo una partida en directo; cada jugada llega en menos de medio segundo
- 12idiomas, en móvil, tableta y computadora
Cuatro formas de jugar
Contra la computadora
Cinco niveles, desde principiantes hasta jugadores con años de experiencia. Si inicias sesión con Google, tus partidas contra la computadora suman puntos en la clasificación.
Juega con un amigo
Crea un enlace de invitación y envíalo por WhatsApp, Messenger o correo; tu amigo lo abre, pulsa un botón y la partida empieza, sin cuenta. ¿Están sentados juntos? Elige «Dos jugadores, un dispositivo».
Arena
Espera en la arena a que te desafíe alguien de tu nivel, o enfréntate a la computadora que siempre está allí.
Por correspondencia
1, 3 o 7 días por jugada, juegas cuando tienes tiempo; te llega un aviso al móvil o por correo cuando es tu turno.
En directo, repetición y análisis
Durante la partida, el botón «Copiar enlace para ver en directo» te da un enlace que cualquiera puede abrir para ver la partida en directo; cada jugada aparece en cuanto se hace. Al terminar, el mismo enlace se convierte en la repetición. «Analizar partida» hace que el motor califique cada jugada (la mejor, buena, imprecisa, error) y dibuje una flecha hacia la jugada mejor; el motor funciona en tu propio navegador.
Ejemplo: un torneo de ajedrez escolar
Imagina un instituto que organiza un torneo de ajedrez para los cursos 10 y 11, con unos cientos de estudiantes inscritos.
Clasificatorias: en los recreos, desde casa
La organización solo tiene que emparejar y publicar los cruces en el grupo. En cada pareja, un estudiante abre Ajedrez › Juega con un amigo, escribe su nombre, pulsa «Crear enlace de invitación» y envía el enlace al rival; nadie tiene que crear una cuenta. «Copiar enlace para ver en directo» da un enlace para que amigos y profesores sigan la partida. Al terminar, ese enlace es el acta: los dos nombres, el resultado y todas las jugadas, para que cualquiera lo compruebe. Si los recreos son muy cortos, elige 1 día por jugada: cada uno juega cuando puede y recibe un aviso cuando le toca.
La final
Los dos finalistas pueden estar en aulas distintas o jugar desde casa; sorteen quién lleva blancas y elíjanlo en «Quién empieza» al crear el enlace. Envía el enlace en directo a los dos cursos y proyéctalo en la pantalla del salón: probamos con 300 personas viendo la misma partida y cada jugada llegó al último espectador en menos de medio segundo. Después, todo el instituto puede pulsar «Analizar partida» para ver qué jugada decidió la partida.
Problemas y posiciones propias
Cada día hay un problema nuevo, mate en 2 a 4 para xiangqi y ajedrez: fácil al principio de la semana y más difícil hacia el fin de semana.
Cualquiera puede preparar una posición: un final de un libro, un momento de la partida que acabas de jugar o una idea propia. Luego se puede jugar de tres maneras: contra la computadora para resolverla tú mismo, los dos bandos en un dispositivo para probar variantes o, más divertido, pulsar «Invitar a jugar esta posición» y enviar el enlace a un amigo: deciden quién lleva cada bando y juegan desde esa misma posición. Al pegar el enlace en WhatsApp o Facebook, la vista previa muestra esa posición.
Insértalo en tu web
Escuelas, clubes y blogs pueden poner un tablero en sus páginas con el código para insertar: contra la computadora o dos jugadores en un dispositivo, y el tablero insertado no tiene anuncios.
Juega donde sea
MateMoves funciona en móviles, tabletas y computadoras, con tema claro y oscuro y 12 idiomas. El sitio es gratuito; los anuncios quedan fuera del tablero y nunca aparecen en una partida ni en el tablero insertado.